W najciemniejszej części Emporium istnieje zbiór, którego nie pozostawia się na otwartych półkach.
Codex Sanguinis Vetiti nie opowiada o narodzinach Bestii. Opowiada o cyklu starszym niż zaprzeszłe inskrypcje.
O pierwszym pragnieniu, którego nie można już nazwać zwykłym głodem. O twarzy przybieranej dla świata, gdy własna przestaje wydawać się znajoma. O szeptach pojawiających się na granicy słuchu, o władzy, która z czasem zaczyna smakować zbyt dobrze i o cenie płaconej za każdą kolejną noc.
Bo to właśnie podczas tej przemiany noc staje się najbliższym sojusznikiem, cisza pełniejsza od rozmowy, a cudze bicie serca zbyt wyraźne, by można było je zignorować. Dawne odruchy słabną, nowe przychodzą bez zaproszenia. Gdzieś pod skórą budzi się Bestia - cierpliwa, głodna i znacznie starsza niż wszystkie zasady, którymi próbowano ją poskromić.
Każda część Codexu jest kolejnym zapisem tej przemiany. Nie prowadzi jednak prostą drogą od początku do końca. Raczej coraz głębiej - przez pragnienie, pozór, obłęd, władzę, utratę i to, co pozostaje po istocie, która żyła wystarczająco długo, by przestać pamiętać, kim była wcześniej.
Nie wszystkie karty powinny pozostawać otwarte przez cały rok.
Codex Sanguinis Vetiti jest kolekcją sezonową.
W 2026 roku zostaje wydobyta z Archiwum na czas jesiennych i zimowych nocy.
Wraz z końcem grudnia Codex zostanie ponownie zapieczętowany i ukryty.
Nie wiadomo jeszcze, kiedy pozwoli otworzyć karty ponownie.
Jeżeli więc usłyszysz, że któryś z jego wolumenów woła właśnie Ciebie - nie zakładaj, że będzie czekał wiecznie.
Codex Sanguinis Vetiti to kolekcja sojowych świec zapachowych inspirowana wampirycznym horrorem, dark fantasy, gotycką literaturą oraz grami fabularnymi, w których nieśmiertelność nie jest nagrodą, lecz początkiem znacznie dłuższej historii.
U podstaw serii leży archetyp wampira - istoty rozdartej pomiędzy tym, co pozostało w niej ludzkie, a naturą, która z każdą kolejną nocą domaga się coraz większej przestrzeni. Codex prowadzi przez kolejne etapy tej przemiany: przebudzenie nowych instynktów, konieczność ukrywania prawdziwej natury, stopniową utratę pewności własnych zmysłów, pokusę władzy oraz konsekwencje życia rozciągniętego daleko poza granice przeznaczone śmiertelnym.
To kolekcja stworzona dla miłośników wampirów, gothic horroru, dark fantasy, horroru RPG, mrocznych gier fabularnych oraz opowieści o przeklętych rodach, nieumarłych, zakazanej wiedzy i walce z Bestią ukrytą wewnątrz bohatera. Odnajdą się w niej zarówno gracze i Mistrzowie Gry, jak i osoby kochające gotyckie książki, gry komputerowe, filmy i seriale, w których piękno miesza się z grozą, a granica pomiędzy człowiekiem i potworem staje się coraz mniej wyraźna.
Poszczególne części kolekcji mogą towarzyszyć kolejnym rozdziałom kampanii, postaciom niezależnym, miejscom lub momentom przemiany bohatera. Mistrz Gry może zapalić wybraną świecę dopiero w chwili wejścia graczy do konkretnej lokacji albo pojawienia się określonej postaci, tworząc zapachowe skojarzenie, które powróci później razem z nią. W kampanii poświęconej wampirom, nieumarłym, klątwom czy moralnemu upadkowi Codex może dzięki temu stać się nie tylko elementem wystroju stołu, ale także rekwizytem wspierającym narrację i immersję podczas sesji RPG.
Nie musisz jednak rzucać kośćmi, aby otworzyć Codex. Kolekcja została stworzona również jako mroczna oprawa dla wieczorów z książką, grą lub filmem, do gotyckich wnętrz oraz dla wszystkich, którzy lubią otaczać się przedmiotami wyglądającymi tak, jakby mogły posiadać własną historię.
Codex Sanguinis Vetiti jest kolekcją sezonową i nie pozostaje na półkach Emporium przez cały rok. W 2026 roku jego karty zostają otwarte wraz z nadejściem jesieni i pozostaną dostępne do końca grudnia lub do wyczerpania przygotowanych egzemplarzy. Po zakończeniu sezonu kolekcja zostanie ponownie zamknięta i przeniesiona do Archiwum Emporium, gdzie będzie oczekiwać na kolejne otwarcie.
